表见署理(Surface Proxy)又称曲率署理、曲率贴图署理、层级署理、粗拙几何署理等。其原理是用一个简化的署理几何替换真实几何,在穷苦得多的真实几何和性能较高的渲染效果之间取得平衡。
表见署理的使用可以使得3D模子在渲染时不必所有载入,可以在削减盘算量和提高渲染效率之间取得平衡。在游戏中使用表见署理,可以提高画面性能,稀奇是当视角不太靠近物体时不会被太多的细节污染。
表见署理是游戏开发历程中常用的手艺之一,也是日渐成熟的游戏开发工具之一。通过署理几何这一手段,表见署理可以使低配电脑或追求更高画质的电脑获得加倍流通的游戏体验,同时也为游戏开发带来了极大的便利。